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Tabla de contenidos
Capítulo 1 Usabilidad de Sistemas Interactivos
Capítulo 2 Guías, Principios y Teorias
Capítulo 3 Gestión de procesos de diseño
Capítulo 4 Evaluación de diseño de interfaz
Capítulo 5 Herramientas de Software
Capítulo 6 Manipulación Directa y Entornos Virtuales
Capítulo 7 Menús, Formularios y Cuadros de Dialogo
Capítulo 8 Lenguaje de Órdenes y Lenguaje Natural
Capítulo 9 Dispositivos de Interacción
Capítulo 10. Colaboración
Capítulo 11 Calidad de Servicio
Capítulo 12 Equilibrio entre Funcionalidad y Apariencia
Capítulo 13 Manuales de Usuario, Ayuda en Línea y Tutoriales
Capítulo 14 Búsqueda y Visualización de Información
Epílogo Impacto individual y Social de las Interfaces de Usuario
Índice alfabético
Este libro se puede considerar uno de los "clásicos" en el
diseño de interfaces de usuarios. Yo conocía ya la tercera edición.
Es un libro que personalmente me gusta mucho. Shneiderman es uno de los gurús de estos temas.
La cuarta edición además mejora muchas cosas y
se actualiza muy bien.
Está escrito en un lenguaje muy claro y didáctico y por el estilo
puede ser de utilidad a una amplia audiencia”. Sebastián Dormido. Catedrático Informática y Automática. UNED