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El libro se ha construido con el objetivo de servir de obra complementaria de Estructura de Datos. Algoritmos, Abstracción y Objetos (McGraw-Hill, 1998. Joyanes y Zahonero), de modo que resuelve la mayoría de los problemas propuestos en esta obra, a los que se le han añadido una colección nueva de problemas especialmente concebidos y diseñados con el objetivo de facilitar el aprendizaje del lector en el diseño y construcción de algoritmos y sus correspondientes programas en el importante campo de las estructuras de datos. La obra contiene en cada capítulo una introducción teórica autosuficiente para poder resolver la gran cantidad de ejercicios y proyectos de programación resueltos y propuestos. Los problemas resueltos abarcan los siguientes temas: Contiene los descriptores propuestos por el Consejo de Universidades de España para los planes de estudios de Ingeniería Informática e Ingeniería Técnica Informática, así como los correspondientes a las recomendaciones de los curricula tradicional de ACM correspondientes a los cursos CS2 y los estándares C102 del año 1991. Revisión del concepto y práctica del análisis de algoritmos. Introduce los conceptos de ingeniería del software para la construcción de grandes programas. Introducción a la programación orientada a objetos que contempla los conceptos clave de objetos: herencia, encapsulamiento y polimorfismo.