Second Life
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La popularidad de los mundos virtuales 3D, y de Second Life en particular, es cada día más amplia, pero Second Life no es un juego. Sólo empezamos a atisbar sus posibilidades en educación, en marketing y, por qué no, en el ocio digital. Gracias a este libro podrá empezar desde el primer momento a disfrutar de todas las posibilidades que ofrece Second Life. De manera fácil, sencilla y directa se adentrará en un nuevo mundo repleto de cosas nuevas por descubrir, y también por inventar. Conozca gente, cree su propio negocio, viva en un apartamento en primera línea de playa, enamórese o dedíquese al negocio de la construcción. Ahora usted elige. ¡Que no se lo cuenten, vívalo usted mismo! CAP??TULO 1 De dónde viene Second Life? ¿Mundo digital online en 3D? Los otros mundos virtuales La inspiración literaria La versión infantil de Second Life La versión beta Antes de Second Life Y para el futuro: múltiples metaversos CAP??TULO 2 Ser un Residente en Second Life Requisitos de hardware Registro en la cuenta básica Primer acceso: la isla de orientación CAP??TULO 3 Moviendo los hilos La interfaz: funciones y controles ¿Cómo podemos modificar nuestro avatarsin gastarnos ni un L$? CAP??TULO 4 Primeros pasos Lo básico para empezar Movimiento... y volando voy, volando vengo El sentido de la orientación Atajos Utilización de la Interfaz Acceso Creación CAP??TULO 5 Con la casa a cuestas Uso de la ventana de inventario El menú El menú Archivo El menú Crear El menú Sort La librería Usar los objetos del inventario Almacenando objetos en una caja CAP??TULO 6 Haciendo amigos The Big Six Regla 1. Intolerancia Regla 2. Abuso sexual Regla 3. Agresiones Regla 4. Privacidad Regla 5. Conducta indecente Regla 6. Alteración de la paz Qué hacer si alguien nos molesta Comunicarse con los demás Comunicándonos con gestos Nuevos gestos: Animaciones Saber más sobre otros habitantes 2ª Vida Web Intereses Elegir Clasificado 1ª Vida Notas Amigos Grupos General Miembros & Funciones Avisos Propuestas Terreno y L$ En busca de relaciones con otros habitantes Qué hacer en una fiesta Otros eventos CAP??TULO 7 El dinero en Second Life La moneda oficial ¿Ser o no ser (miembro premium)? ¿Cómo ganar dinero? Bailar (fácil) Acompañante (medio) Modelo (medio) Seguridad (fácil) Vendedor (fácil) Crear objetos (difícil) Scripter (difícil) Crear Texturas (difícil) Diseño de moda (difícil) Crear animaciones (difícil) DJ (Difícil) Organizar eventos Otros trabajos Algunas ideas de negocio Gestionar terrenos Dedicarse al arte Crear avatares Crear juegos Crear casas y decorar terrenos Vehículos Conseguir dinero real en Second Life CAP??TULO 8 Creando nuestro propio mundo Creando objetos Creando objetos complejos Creando ropa Creando animaciones Modificando el aspecto de nuestro avatar CAP??TULO 9 Dando vida a nuestro mundo Nuestro primer script en LSL Estados, eventos y funciones Comprendiendo el primer script Variables y tipos de datos Estructuras de control Estructuras condicionales Estructuras repetitivas Crear nuestras propias funciones Crear nuestros propios estados Ejemplos prácticos Temporizador Sistemas de partículas Desplazar objetos Teletransporte Texto en los objetos Un sensor de avatares AP??NDICE A Lugares que no puede perderse AP??NDICE B Eventos, constantes y funciones Eventos Constantes Funciones ??NDICE ALFAB??TICO

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