Nuevas voces investigadoras en el ámbito de la localización de videojuegos

Recomendar a un amigo Añadir a mis libros
Libro electrónico*:
Disponible en versión pdf drm Disponible en versión epub Disponible lectura nube
11,00 €
En papel:
En stock, entrega en 24-48h
17,90 € 17,00 € (Descuento -5.0%)
Consultar disponibilidad en tiendas
*Para visualizar los libros electrónicos debe tener instalado Adobe Digital Edition en su equipo. Para conocer más pulse aquí.


La industria del videojuego está en pleno auge y no deja de crecer, de tal modo que, cada día, se desarrollan cada vez más videojuegos con el fin de saciar las necesidades de un número cada vez mayor y más variado de usuarios finales. El desarrollo de videojuegos incluye, de forma intrínseca, el proceso de localización, para adaptar lingüística y culturalmente un producto a un nuevo mercado de destino. Por tanto, es importante no solo cubrir las necesidades formativas del alumnado interesado en este ámbito, sino también abrir vías que permitan que las nuevas voces interesadas en la investigación académica puedan ahondar y analizar la industria. Por eso mismo, desde el grupo de investigación Traducción & Paratraducción de la Universidade de Vigo, el Máster en Traducción para la Comunicación Internacional (Máster Universitario Excelente de la Xunta de Galicia) y el Título Propio de Especialista en Traducción para la Industria del Videojuego (ETIV), hemos preparado un volumen que permite que investigadores e investigadoras noveles puedan compartir sus primeros trabajos en el ámbito junto a otros investigadores referentes en el campo.
 

Introducir comentario
Últimos libros visitados
Libros escritos por
Si no se cargan automáticamente los resultados, pulse aqui para cargar
Si no se cargan automáticamente los resultados, pulse aqui para cargar