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Texto gamificado
La autoría de la gamificación de este libro corresponde
a Carmen Cantillo-Valero, José Javier Hueso-Romero y
David Recio-Moreno: diseño, creación, digitalización
publicación de las gamificaciones de cada una de los
capítulos, así como de la creación de los códigos QR
que permiten su acceso. Desde la coordinación de este
libro quiere dejar constancia de su agradecimiento por
esta aportación pedagógica e innovadora a la obra.

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