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Atlus era una modesta compañía japonesa que necesitaba un rpg que la definiera y resultara rentable, para poder hacerse con un hueco en un mercado dominado principalmente por dragon quest y final fantasy. shin megami tensei, su saga insignia, no terminaba de lograr la repercusión deseada y, con el paso de los años, la escasez en ventas y una serie de malas decisiones estuvieron a punto de borrar ala empresa del mapa, aunque, milagrosamente, salió a flote. tras años de experimentación, encontró la fórmula que la llevaría al éxito: persona. esta franquicia derivada de shin megami tensei surge de la psique humana y no deja a nadie indiferente: su cautivador mensaje ha logrado encandilar a millones de jugadores de todo el mundo, gracias a la implicación emocional que representa y su invitación a reflexionar sobre nuestra propia naturaleza.